Przejdź do głównych treściPrzejdź do wyszukiwarkiPrzejdź do głównego menu
NEWSY :
Reklama
Reklama
Reklama

Jak zmieni się rynek gier wideo w Polsce do 2030 roku i co to oznacza dla graczy oraz deweloperów

Obecnie Polska pewnie zajmuje trwałe pozycje wśród czołowych potęg europejskiego rynku gier wideo. Obroty branży przekraczają 600 mln dolarów rocznie, a liczba graczy osiągnęła już 16 mln osób. Z każdym rokiem zainteresowanie polskim gamingiem rośnie nie tylko w kraju, ale i poza jego granicami. Co zapewniło tak dynamiczny wzrost i jaki będzie rynek do 2030 roku? Te pytania nurtują zarówno profesjonalnych uczestników branży, jak i ekonomistów. Podstawą tej analizy jest najnowszy raport analityczny PMR, który szczegółowo bada obecne trendy i prognozy na najbliższe lata.
Jak zmieni się rynek gier wideo w Polsce do 2030 roku i co to oznacza dla graczy oraz deweloperów
Podziel się
Oceń

Jakie miejsce na europejskiej mapie zajmuje polski rynek gier wideo

Zanim przejdziemy do szczegółów, warto przyjrzeć się, jakie miejsce zajmuje Polska w europejskiej branży gier wideo. Według szacunków PMR kraj należy do liderów Europy Środkowej i Wschodniej pod względem wielkości rynku i zaangażowania odbiorców. Ponad 55% mieszkańców w wieku od 15 do 55 lat gra w gry wideo przynajmniej raz w roku. Polskie studia od dawna są wizytówką kraju. Wyraziste przykłady to CD Projekt i Techland, których produkty są znane na całym świecie.

Porównanie z rynkami Czech, Węgier czy Rumunii pokazuje wyraźną przewagę Polski pod względem liczby aktywnych użytkowników i wielkości inwestycji. Eksperci podkreślają, że udany eksport gier, regularne innowacje i orientacja na rynek światowy odegrały kluczową rolę w tym sukcesie. Źródła — branżowe publikacje i raporty Europejskiego Stowarzyszenia Gamedevu.

Portret polskiego gracza i popularne platformy

Jakich graczy tworzy trzon polskiego rynku? Według statystyk główny udział przypada na młodzież do 35 roku życia, ale udział dorosłych użytkowników co roku rośnie. Wśród motywacji przeważają zainteresowanie projektami multiplayer oraz chęć wypróbowania najnowszych technologicznych nowinek.

Znaczna część polskich graczy to miłośnicy prostych i dynamicznych gier online. Wybierają oni wciągające projekty z krótkimi sesjami, aby móc w każdej chwili zakończyć grę. Według badań podczas jednej sesji gry w przeglądarce gracz spędza średnio od 15 do 60 minut.

Aby potwierdzić te dane, zwróciliśmy się do administratorów stron z recenzjami gier online. Odpowiedzieli i potwierdzili te informacje. Przedstawiciele strony crashgamblers.pl z opisami gier crash również dokonali ważnego doprecyzowania. Zaznaczyli, że przy tak krótkich sesjach polscy gracze zazwyczaj odwiedzają stronę kilka razy w tygodniu. Świadczy to o wysokim poziomie zaangażowania w świat gier.

Wśród platform obserwuje się wyraźną dyferencjację:

  • PC tradycyjnie wybierają entuzjaści gier dzięki dużemu wyborowi gatunków i możliwościom personalizacji.

  • Konsole szybko zyskują popularność wśród młodych rodzin, zapewniając dostęp do ekskluzywnych tytułów i rodzinnej rozrywki.

  • Urządzenia mobilne stają się bezwzględnym liderem, ponieważ łatwość dostępu i szeroki wybór aplikacji przyciągają miliony użytkowników.

  • Gry przeglądarkowe i społecznościowe pozostają popularne wśród graczy casualowych, którzy preferują krótkie sesje gry.

W odróżnieniu od Europy Zachodniej, polscy użytkownicy częściej wybierają projekty z trybem kooperacji, aktywnie korzystają z usług subskrypcyjnych i cenią treści cyfrowe. O tych trendach mówią dane Statista i analizy Newzoo.

Modele konsumpcji i struktura wydatków

Analiza wydatków pokazuje ciekawe niuanse. Średnie roczne wydatki na gry wideo mieszkańców Polski wynoszą około 30 euro na osobę, ale w przypadku najbardziej aktywnych graczy sięgają setek euro.

Struktura rynku dzieli się następująco:

  • Około 40% wszystkich wydatków przypada na gry mobilne

  • Projekty na PC i konsole akumulują około 50% wydatków

  • Na gry przeglądarkowe i społecznościowe przypada nie więcej niż 10%

Modele monetyzacji są również różnorodne:

  • Premium — klasyczny jednorazowy zakup gry, stosowany głównie wśród miłośników PC

  • Free-to-play — darmowe projekty z możliwością mikropłatności, dominujące na platformach mobilnych i wśród młodzieży

  • Usługi subskrypcyjne — szczególnie popularne wśród dorosłych użytkowników, którzy preferują stały dostęp do biblioteki gier

  • Cloud gaming — nowy, rozwijający się format, oferujący uruchamianie gier na zdalnych serwerach bez inwestycji w drogi sprzęt

Wiek i nawyki graczy bezpośrednio wpływają na wybór modeli płatności, co potwierdza badanie Game Industry Conference 2023 roku.

Trendy i prognozy do 2030 roku

Co przyniesie przyszłość? Eksperci PMR uważają, że do 2030 roku liczba graczy w Polsce może przekroczyć 19 mln, a wydatki wzrosną prawie o 40%. Wśród kluczowych trendów:

  • Rozszerzenie zakresu usług subskrypcyjnych i streamingowych, umożliwiających grę bez pobierania

  • Wdrażanie technologii chmurowych, zmniejszających zależność od fizycznego sprzętu

  • Wzrost zainteresowania lokalnymi treściami, uwzględniającymi kulturowe cechy polskich graczy

Wiodące innowacje technologiczne obejmują wdrażanie sztucznej inteligencji, interaktywnego storytellingu i technologii VR. Jednak pojawiają się też trudności: zmienność kursów walut, ograniczona dostępność inwestycji typu venture capital oraz luki w infrastrukturze cyfrowej mogą spowolnić wzrost. Niektórzy analitycy ostrzegają, że część prognoz ma charakter prawdopodobny ze względu na niestabilność światowej gospodarki.

Polski GameDev: liderzy i potencjał eksportowy

Ekosystem tworzenia gier w Polsce imponuje skalą. Ponad 470 studiów nastawia się na rynek międzynarodowy i realizuje projekty multiplatformowe. Wśród najważniejszych uczestników, według stowarzyszenia Polish Gamedev, są: CD Projekt (seria „Wiedźmin” i Cyberpunk), Techland (Dying Light), PlayWay, 11 bit studios, Ten Square Games i Vazdan.

Na przykład gry Vazdan są popularne nie tylko w Europie Wschodniej, ale i na światowym rynku kasyn online. Przykłady udanego eksportu to premiery dużych RPG oraz nagradzane na międzynarodowych targach projekty indie.

Jednocześnie branża boryka się z niedoborem wykwalifikowanych kadr, konkurencją o zagraniczne finansowanie i stałą koniecznością aktualizacji bazy technologicznej. Potwierdzają to dane z badania PolskieKasyna.BIZ oraz komentarze pracodawców z największych studiów.

Makroekonomia i wpływ pandemii

Czy gospodarka może dyktować zasady branży rozrywkowej? W ostatnich latach odpowiedź stała się oczywista. Wstrząsy gospodarcze i pandemia COVID-19 doprowadziły do zmiany modeli konsumpcji. Ludzie zaczęli częściej spędzać czas online, zwiększać wydatki na usługi cyfrowe i mniej uwagi poświęcać aktywnościom offline.

Państwo aktywnie udzielało wsparcia poprzez granty i ulgi podatkowe, co pomogło części firm przetrwać kryzysowe okresy bez masowych zwolnień. Na rynek wpływają także poziom zatrudnienia, kurs złotego i wielkość napływających inwestycji. Takie zmiany odzwierciedlają światowe trendy, o czym świadczą raporty Banku Światowego i branżowych ośrodków badawczych.

Integracja z innymi sektorami i innowacje

Dlaczego dziś tak ważny jest dialog między firmami z branży gier a innymi sektorami? W ostatnich latach obserwuje się aktywną integrację GameDev z telekomunikacją, branżą modową, handlem detalicznym i sektorem edukacyjnym. Wśród przykładów — specjalne taryfy na usługi telekomunikacyjne z darmowymi grami, kolaboracje z modowymi markami, wypuszczanie merchu oraz realizacja inicjatyw edukacyjnych opartych na gamingu.

Wśród nowych źródeł dochodu — e-sport, organizacja wydarzeń, wydawanie produktów kolekcjonerskich oraz współpraca z platformami edukacji online. Polscy deweloperzy, tacy jak 11 bit studios, budują partnerstwa z fundacjami edukacyjnymi, wdrażając elementy gier do programów szkolnych.

Jak te procesy wpłyną na zwykłych graczy i firmy w przyszłości? Według ekspertów kolaboracje przyspieszą wdrażanie innowacji i pozwolą polskiemu GameDev zachować pozycję lidera na europejskim rynku w warunkach rosnącej konkurencji.


Napisz komentarz

Komentarze

WKRÓTCE W KINACH
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Dołącz do nas!
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama